各位戰士們注意! 《決勝時刻 Mobile》將迎來全新版本更新啦!感謝你的熱愛與支持,一起來看看最新內容吧!

- 立即前往開戰:https://bit.ly/3mGuuaj
※ 強烈建議戰士盡快將帳號進行綁定,若持訪客帳號進行版本更新,將有高機率遺失帳號唷!

全新版本已於 11/17 (三) 15:00 開放更新,請戰士先行前往商店進行更新,實際時間依各商店平台同步而定,若仍無法更新的玩家可試著重新刷新商店頁面。

全新 Battle Pass 即將登場!

本次改版重點

1. 新地圖 - 廢棄辦公室:經典系列地圖正式加入,依據作戰風格,掌握適合的交戰路線,將成為致勝關鍵!
2. 新武器:全新槍型 CBR4 及 SVD,即將刷新戰場體驗。
3. 新連殺技能 - 聚能風暴:掌控風暴即是掌控戰局!
4. 新功能 MVP 精彩重播:紀錄你的最殺時刻,向你的隊友和敵人大肆炫耀吧!
5. 新多人模式 - 控制模式:唯有互助合作,才能贏得最後勝利!
6. 新生存模式:一觸即發模式即將降臨黑色戰域!

多人模式 新內容

【多人地圖更新 - 廢棄辦公室】
- 經典系列地圖「廢棄辦公室」正式加入,戰士們在地圖中的室內與室外將面臨截然不同的交戰節奏,室內密集的近距離交戰與室外更致命的遠距離交戰。你可以根據自己的作戰風格,選擇合適行動和交戰路線,這將會是掌握這張地圖的重點。

【新多人模式 - 控制模式】
- 結合經典爆破與據點爭奪模式玩法,多回合模式,玩家輪流作為攻守方對點位進行攻防,隊伍共用存活次數,率先達到獲勝回合數的隊伍獲得勝利。
- 模式說明:
 (1) 每局分進攻方與防守方,針對 A、B 兩處點位進行攻防戰。
 (2) 點位佔領分三階段,達成每一段後不會退回,三階段完成後即佔領此點位。
 (3) 進攻方完全佔領 A、B 兩點則回合獲勝,防守方在回合結束前阻止 A、B 兩點完全佔領則回合獲勝。
 (4) 隊伍中所有玩家共享 20 次復活,殲滅達 20 次敵方則本回合獲勝。
 (5) 比賽為多回合制,每過一回合攻防互換,先達到指定獲勝回合數的一方獲勝。

【新連殺技能 - 聚能風暴】
- 部署聚能風暴,沿著玩家指定的路線移動,對周圍的敵人減速,進入風暴中心的敵人會持續受到傷害。

【新功能 - MVP 精彩重播】
- 新功能 MVP 精彩重播來襲,將替換原來的最後一擊功能,MVP 精彩重播會展示本局比賽獲得 MVP 的玩家兩個精彩擊殺鏡頭。

【地圖優化】
- 哈克尼倉庫:哈克尼倉庫的光照進行整體優化,提升整體辨識度,優化 A 點外欄杆的碰撞,並解決翻越異常的問題。
- 核彈小鎮:部分木板材質對子彈的阻擋與實際大小不符,導致子彈穿射的傷害較低,此問題已修復。
- 鋸木廠:萬聖節已過!鋸木廠重回白晝,並增加溪流旁水車的動畫效果,優化鋸木廠肉鋪二樓較難翻越上去的問題。

【其他優化】
- 經濟爆破:優化局內金錢系統,現在可以在局內花錢購買自訂背包武器,也修改了獲勝目標對局數為 6 局。
- 齊心協力晶片:修復裝備齊心協力晶片時,移動中使用連發槍腰射開火會卡頓的問題。
- 終極技能 暴風雨:對暴風雨的命中方式進行修改,現在擊中地面或牆面也會向小範圍內最近的敵人傳播閃電。
- 連殺獎勵 UAV:優化 UAV 的紅點顯示時機,現在紅點會配合掃描特效同步出現。
- UI 調整:
 (1) 背包裝備終極技能的介面進行優化,新增造型功能,可以在這裡更換終極技能的外觀。
 (2) 修復調整小地圖縮放比例後,集束炸彈等部分連殺獎勵,在小地圖上覆蓋範圍與實際範圍不符的問題。
- 消息推送:修復部分玩家在 iOS 作業系統中無法開啟消息推送的問題。

【生存模式】
- 戰利品箱品質特效:玩家被消滅後,戰利品箱增加箱內最高品質道具的對應顏色特效,讓玩家能在激烈的戰鬥中更快速定位高品質戰利品箱,提升搜刮效率。
- 新玩法:黑色戰域加入一觸即發模式。

模式調整

【惡魔島 機制調整】  
- 取消普通、精良品階的配件掉落。
- 物資箱中有機率出現技能晶片、傳奇配件。
- 增加空投中技能晶片、升級晶片的數量。

【技能晶片輪換】
- 在惡魔島可以拾取的技能晶片已更新,最新的輪換清單為:
電絆晶片、駭客晶片、隱身晶片、改裝晶片、砲塔晶片、氮氣晶片
(以上調整預計將在11月下旬更新生效)

【其他優化】
- UI調整
 (1) 修復護甲板和戰術道具輪盤功能,使用時可能會觸發虛擬搖杆的問題。
 (2) 解決倍鏡不能在背包滿時使用,觸發替換功能的問題。

【拾取 / 背包管理邏輯優化】
- 優先不會把替換下來的進階配件放進背包。
- 新增打護甲板完成時的 HUD 動畫。

【戰鬥相關調整】
- 修復自動拾取時不能開火的問題。

【地圖調整】
- 優化黑色戰域中植被的碰撞,減少載具在行駛過程中被枝幹卡死,以及空投卡在樹上的情況。

【音效調整】
- 優化使用動能護甲板時的音效表現。

【動作優化】
- 優化飛鼠套裝在落地時收起的動作表現。

新武器

【CBR4】
- 可控的大彈匣衝鋒槍,5.7mm 子彈帶來更強的穿透力和更小的後座力,能夠在中近距離發揮較強的統治力。

【SVD】
- 半自動狙擊槍,機動性較強,擁有中高射速,傷害稍低,命中上胸以上部位可以瞬間擊敗對手。

【雙節棍】
- 全新近戰武器雙節棍出場,讓你在戰場大秀功夫。

戰隊戰場系統優化

戰隊戰上線以來,部分戰士沒能獲得足夠的代幣來換取應得的賽季獎勵,為優化參賽體驗,將對獎勵投放做出調整:
- 每週獲得的代幣獎勵數量將大幅提升。(自 12.0 版本已提高了週獎勵的代幣數量)
- 代幣將在賽季更新時重置,同時商店將只上架本賽季限定的道具,往期賽季獎勵將被下架,因此,務必確保在賽季結束前花光你的代幣!
- 仍未獲取心儀獎勵的戰士也不用擔心,以往賽季的獎勵,將會從下個版本開始在戰隊戰場中以其他形式返場。
- 戰隊邊框調整:現在將按照上賽季戰隊戰結算時,戰隊的最終段位發放邊框並持續一整個賽季,邊框不再根據週結算的段位元變化。

平衡性調整

【多人模式 & 生存模式】

Shorty 削弱
Shorty 即便進行過一輪削弱,仍然在近距離擁有超強的統治地位,成為副武器的唯一選擇,甚至擠佔了高爆發衝鋒槍的使用空間,此次下調傷害,並調整射擊間隔及後座力,縮短一槍消滅的距離。
- 單發傷害由 28-20-17-15 調整為 28-14-13-12
- 後座力小幅提升:(Base) 3.57 提升至 6、(Max) 6 提升至 12

MW11 增強
當前版本 600ms 的 TTK 不符合版本強度,提升槍械近距離傷害,將近距離 TTK 縮短至 400ms,極限 TTK 縮短至 200ms(裝備輕型扳機後可達到 160ms)。
- 射程調整:20-25-30 提升至 9-20-25-30
- 傷害提升:26-20-17-16 提升至 35-26-20-17-16
- 命中頭部的倍率提升:1.4 提升至 1.75
- 命中胸部及腹部的倍率提升:1 提升至 1.15 
​※ TTK (Time to Kill):拿著一把槍擊殺敵人需要的最短時間。

Swordfish 增強
四連發及五連發對玩家的瞄準能力提出較高要求,槍械的使用難度偏高,小幅下調射擊組間間隔,加大彈匣容量,提高使用過程中的容錯率。

[原型槍]
- 射擊組間間隔由 0.2 縮短至 0.16
- 彈匣容量提升:默認彈匣:36 提升至 40、擴容彈匣 44 提升至 52 

[長劍彈匣]
* 彈容量提升:40 提升至 50
* 傷害提升:
- 0-40M:胸部/手部 24 提升至 26
- 40M外:胸部/手部 21 提升至 23

Type25 增強
隨著版本更替,Type25 即便裝備阻滯火力彈匣,近距離 TTK 也不具備顯著優勢,提升槍械射速和命中腹部的傷害,提高槍械近距離作戰能力,在不影響多人模式原有 TTK 的基礎上,提升阻滯火力彈匣的傷害,增強穿射和補槍帶來的壓制能力。
- 射速提升:RPM 790 提升至 857
- 傷害提升:腹部:24 提升至 26

[阻滯火力彈藥]
- 垂直後座力提升:8% 提升至 20%
- 水準後座力提升:0% 提升至 15%
- 傷害提升:25-23-20-19-16 提升至  28-24-21-19-16
- 移除換彈時間減益

Man-O-War 增強
Man-O-War 目前子彈散發偏大、射速較慢,後座力較難控制,使槍械的實際 TTK 與理論數值差距較大,空槍成本過高,小幅調整前 6 發子彈彈道,使其更加穩定,小幅下調散發避免遠距離對槍劣勢過大。
- 下調槍械散發:約 5%

MX9 削弱
MX9 在設計之初,希望玩家透過練習手感,掌握高速移動時的定位能力和後座力控制能力,獲得近距離較強的壓制能力。但 MX9 擁有較高的基礎傷害與較平滑的後座力曲線,導致槍械精準命中上半身的難度仍然不高,此次調整小幅下調槍械傷害,調整後座力骨架,對玩家的定位能力提出更高要求。

[傷害下調]
- 原型槍傷害:30-24-16-15 提升至 25-21-18-16
- 水準後座力提升

R9-0 增強
R9-0 偏長的跑射延遲與獨特拉栓機制,會給玩家在戰鬥過程中帶來卡手的感覺,小幅下調跑射延遲及拉栓時間,調整手感。
- 跑射延遲下調:0.25 提升至 0.2
- 拉栓時間下調:0.5 提升至 0.4

DL Q33 增強
小幅提升命中胸部腹部手部的傷害,確保命中能夠擊殺全護甲目標,不影響多人模式對局 TTK。
- 命中腹部、胸部、手部的傷害提升:135 提升至 150

遊擊特長 削弱
霰彈槍在裝備遊擊特長後,消滅敵人的速度加成過高,極高的速度配合身法操作能夠創造出大量的一打多場景;保留遊擊特長的移動速度加成,去掉奔跑速度加成,保留換彈 / 拉栓期間的快速移動能力,限制滑鏟與移速掛鉤的身法操作。
- 奔跑速度加成 10% 調整至 0%
- 移動速度加成不變,仍然為 10%

半自動武器後座回復機制調整
在射手步槍與狙擊槍的後座力回復階段,玩家移動鏡頭一定角度即可打斷後座力回復過程,快速瞄準新的目標,相較於體驗服版本增加了生效所需要的鏡頭移動幅度。

發射器類武器平衡性調整
希望發射器可以在特定場景下發揮戰術用途,同時不要在對局中被濫用;通過拆分其機動性和傷害,我們希望每一種發射器更加專注於其自身的定位。
- 修復發射器類武器的爆炸傷害有略微生效延遲的問題。
- 受到此問題影響的武器:戰爭機器、複合弓、FHJ-18、SMRS、Thumper、Rytec AMR 爆炸子彈

FHJ-18  增強
FHJ18 是連殺技能和載具殺手,希望它能在面對這些龐然大物時有更加穩定的發揮。
- 多人模式彈道初速:30m/s 提升至 60m/s,最大速度不變

SMRS  調整
SMRS 相當萬用,可以從容應對敵人或載具,但對付載具的表現太差,直接擊中又給對手太大壓力,希望它的表現趨於平衡。
- 多人模式直擊傷害:160 提升至 300
- 多人模式爆炸範圍:3.5m 調整至 2.1m  爆炸傷害的致死範圍基本不變
- 生存模式直擊傷害:300 調整至 290
- 生存模式彈道初速:120m/s 調整至 80m/s,最大速度不變

Thumper  增強
對 Thumper 的強度一直保持非常謹慎的態度,一個擁有抛物線彈道的發射器,可能會顛覆許多現有的戰術;但目前看來,Thumper 殺傷能力沒有到達預期,甚至在面對連殺技能有些力不從心。
- 多人模式直擊傷害:130 提升至 160
- 多人模式最低傷害:10 調整至 1
- 多人模式爆炸半徑:4m 調整至 3.5m,致死半徑提升約 30%

【多人模式調整】

地圖 - 浴血航廈
- 機場餐廳處的沙發和飛機內的座椅,都是防守方非常依賴的掩體,進攻方缺少對其反制手段,我們調整這些掩體的模型與碰撞,希望能優化此處的對抗體驗。

地圖 - 核子廢墟-現代
- 修復核子廢墟-現代中場處,機翼殘骸實際碰撞大於模型,導致阻擋子彈的問題。

地圖 - 穿越火線
- 修復穿越火線洗衣房二樓,無法看到部分玩家位置與透視巴士的問題。

被動技能 - 光榮手榴彈
- 略微縮短爆炸時間。

晶片調整 - 迅速恢復
- 修復觸發迅速恢復效果後,受到傷害仍然繼續回血的問題,迅速恢復擊殺後,立即回血的功能每 2 秒之內觸發一次。

戰術道具 - 催淚彈
-降低減速幅度,略微下調作用範圍。

連殺技能 - 攻擊無人機
-略微降低開火散發。

終極技能 - 軍犬
- 提升軍犬移動速度。

【生存模式調整】

毒氣彈
- 毒氣彈改為只扣血不扣護甲,並且對傷害進行調整。

安全區縮圈調整
- 黑色戰域第一圈的縮圈時長適當延長,減緩前期節奏。
- 減少黑色戰域和邊境前三圈的安全區外同步率傷害。 

人物移動力調整
- 下調人物游泳速度,上調人物在水中舉鏡移動速度。

【排位賽機制調整】

多人對戰
- 增加更多的排位賽前 5,000 特殊榮譽的展示場景。
- 優化多人排位賽的排位分計算規則,激烈的敗局現在會損失更少的排位分。
- 優化夜間匹配時的等待時間,讓比賽能更快開局。
- 優化排位賽時間的顯示,現在可以在排位大廳,任何時候都能看到賽季時間的起始與結束。
- 修復多人排位賽某些異常情況下,會等待過久開局的問題。
- 多人模式(匹配+排位)中途加入如果失敗了,不會對於連勝記錄造成影響,維持連勝。

生存對戰
- 優化戰場模式的匹配池分配功能,及各個匹配池的難度。
- 優化排位賽時間的顯示,現在可以在排位大廳,任何時候都能看到賽季時間的起始與結束。

【其他系統調整】

新增武器檢視功能
- 新增武器檢視功能,玩家可以通過表情輪盤中心的檢視按鍵,或是在設置中打開獨立檢視按鈕來使用此功能。

新增預約組隊功能
- 與好友一起組隊 5 局可解鎖,當這位好友在遊戲中時,可以邀請好友在結束對局後一起組隊。

新增點讚功能
- 在對局後給你的好友或者對手點讚,鼓勵優秀的隊友或者稱讚對手。

新增持槍視角設置
- 新增持槍視角設置,玩家可自行調整第一人稱武器的視角。

新增寫實準鏡效果
- 為準鏡增加了更加寫實的過渡效果,在開鏡過程中提供更好的視野。
- 更新後,玩家可以在設置-音效與畫質設置介面內選擇開啟「寫實準鏡效果」開關體驗此功能。
- 部分槍械、準鏡暫未支援此效果,會在後續的版本持續更新。

新增著色器預熱功能
- 新增著色器預熱功能,在音畫設置中提前載入著色器,獲得更加流暢的局內體驗。

新增 MEMC(運動補償)設置
- 新增 MEMC(運動補償)選項,在設置中可以開啟,想體驗高幀率,但設備容易發熱掉幀的玩家可以嘗試開啟該選項。
- 目前 MEMC 僅支援幀率,生存模式設置在「最高」時開啟,暫時僅支援部分安卓手機,後續版本會逐漸普及。

提醒大家記得綁定好自己的帳號,以免心愛的帳號丟失! (點我看綁定教學)

若是遇到遊戲內相關問題,可尋求客服中心協助:

*客服中心傳送門:https://tw.support.garena.com/ticket/codm?bc=game

《Garena 決勝時刻 Mobile》感謝戰士們一路以來的熱愛和支持,記得持續關注 官方FB粉絲團 才不會錯過肥皂第一手的消息喔!