版本更新公告
本次更新帶來全新的 Battle Pass 與新賽季! 感謝您的熱愛和支持,一起來看看最新內容吧。

全新 Battle Pass 命運抉擇 將於 5/29 上午 8:00 登場!
- 全新活動:變體交鋒 S1 賽季即將上線,使用各種各樣的變體晶片,體驗不一樣的多人對戰吧
- 全新衝鋒槍:VMP 即將上線
- 全新多人模式地圖:動物園即將上線
- 生存模式全新玩法內容:交易站即將上線

多人模式

【變體交鋒】
全新活動玩法:變體交鋒 S1 賽季即將上線!
在多人模式-經典中,可以找到帶有變體交鋒玩法圖示的模式。在這些模式中,戰士們能夠攜帶一個強力的變體晶片(個人增益效果),為你的戰鬥風格提供更多變化;同時,每場比賽還會隨機生成一個智體祝福(全體增益效果),讓戰場增加更多可能。
戰士們能夠通過對局逐漸解鎖各種各樣的變體晶片;同時,帶有變體交鋒玩法的模式將會每週更新,智體祝福的種類也會逐漸增加。
在變體交鋒活動頁中,戰士們可以通過參加陣營對抗,個人排行榜來獲得豐厚獎勵,戰士們不要錯過哦!

【地圖更新】
新地圖 - 動物園
重磅推出!動物園開業了!乾涸水潭藏殺機,爪痕暗處即為末路,ZOO!戰士們快來參觀吧!門票在哪裡?子彈就是門票!

地圖調整 - 廢棄辦公室
調整了地圖的掩體高度,縮小了室外區域。

美術效果優化
訓練場
對多人對戰訓練場進行了美術效果升級,整體的光照表現更加明亮真實,同時優化了部分場景物件的精度。戰士們在訓練場可以更好的檢視自己的愛槍了。

【多人模式更新】
新底牌-後備支援
允許攜帶一個額外的連殺技能。(當攜帶堅持不懈時,僅有標識部分可選)

【配對/排位賽】

排位回歸 
對於曾在排位賽中達到一定段位,且長時間未進行排位賽的戰士們,將提供限時的排位回歸活動。各位戰士們可以通過這個活動快速上分,更加輕鬆地獲取當季獎勵。
多人模式和生存模式的排位回歸活動互不影響。

- 排位賽中途補人效率提升,減少某些情況下遲遲不補人的問題。
- 排位賽中途退出補償優化,修復了開局時刻有玩家連接失敗但沒有計算退出保護的問題。

其他更新

辨識度增強功能優化:
現在可以在設置中,開啟或關閉此功能。

【生存模式】

玩法更新
賽季主題玩法:交易站
收集散落在地圖上的貨幣,或者從你的對手那裡掠奪!貨幣能在交易站購買空投載具,自訂武器空投,連殺技能等多種強力道具。
交易站玩法將在封閉禁區地圖開放,開放期間交易站會出現在原本晶片機器所在的位置。

功能優化
優化了生存模式的拾取邏輯,現在自動拾取的物品會更快進入背包且不會觸發拾取動作。

地圖優化
地圖調整 - 克萊格勒
更小容量需求的克萊格勒上線,減小 40% 地圖記憶體佔用,讓更多的手機能更暢快的體驗。

槍械輪換
本賽季生存模式槍械輪換:
突擊步槍:AK117, AK47, M4, HVK30, M13, Krig6, EM2, Maddox, Groza, XM4
狙擊槍:Arctic. 50, DL Q33, Locus, SVD, HDR
輕機槍:RPD, Chopper, Holger26, Bruen MK9
衝鋒槍:RUS-79U, GKS, QQ9, Fennec, PP19, CBR4, Switchblade X9, USS 9, VMP
霰彈槍:BY15, Striker, Argus
射手步槍:Kilo Bolt-Action, M1 Garand

BUG 修復
解決了觀察其他玩家跳傘或飛鼠套裝落地時,角色模型偶爾會瞬間消失再出現的狀況。
修復了跳傘玩家落地時陷入地面的問題。
修復了在射擊跳傘或滑翔玩家時,傷害判定會失效的問題。
修復了對滑索上的玩家開火時,傷害無法正常判定的問題。

綜合更新

開開開箱綜合更新:
1.資源輪換:
- 開開開箱內將加入新傳奇資源:AK47 - 核平審判。
- 開開開箱將不再產出電擊棒 - 永恆熾熱碎片。

2.新功能上線:
- 玩家擁有開開開箱內的武器後,再獲得對應碎片將自動被轉化為通用碎片;通用碎片共分為神話通用碎片、傳奇主武器通用碎片、傳奇副武器通用碎片。
- 通用碎片可在圖鑑系統-碎片獲取-碎片兌換下使用,玩家可根據不同比例來兌換特定武器的碎片。
- 若您在倉庫內已存在多餘武器碎片(超過兌換值的溢出部分),可在倉庫內一鍵轉化為通用碎片。

【賽年更新】
藍圖重構 - 增加排位加分卡道具
現在可以在藍圖重構中兌換排位加分卡道具了,該道具有每日購買次數的限制。

【藍圖重構】 - 錦標賽補給箱刷新規則調整。
下修錦標賽指定賽季隨機槍型的補給箱刷新時所需的道具數量,增加了可刷新的次數,且購買後將會隨機切換一個賽季的補給箱。

新增功能

新增塗裝任務提示功能:玩家可在各槍械的塗裝介面將希望獲得的塗裝勾選成目標,成功設置為目標的塗裝將會在遊戲局內展示任務進度。
新增在「背包-生存模式-武器塗裝-更換外觀」中,武器藍圖可以和收藏家塗裝疊加使用的功能。

【功能優化】
畫面風格功能
現在可以在新版的設置介面中,分別設置多人模式和生存模式的畫面風格了。

優化了分享相關的互動及UI。

【新武器】
VMP
高速衝鋒槍,擁有不俗的射速和機動性,近距離擁有恐怖的爆發能力。

【武器優化】

部分黑鐵武器配件模型優化,使其更加符合它們本來的樣子!Outlaw、KRM-262、SKS 槍管模型優化。
優化了賽季塗裝在配件的覆蓋邏輯。
開放生存模式-武器塗裝中的預設瞄準鏡和神話槍懸浮機瞄的準心調整功能。
更新了AS VAL - 劍魔滅世、Holger 26 - 遺忘邊境的機瞄。
修正了 Striker45 後握把模型。
優化了 AK117 - 奔湧熾炎模型過大的問題。

武器平衡調整

增強 
 M1 Garand 
- 射程:提升

 Type 25 
- 開鏡射擊 (ADS) 時的子彈散佈降低
- 受擊後的晃動:降低

[MFT 輕型延長槍管]
- 水平後座控制:提升

[戰術前握把]
- 增加水平後座控制

 Switchblade X9 
- 傷害倍數:提升

[OWC 骷髏槍托]
- 移動速度:提升

 MSMC 
- 基礎移動速度:提升

[MIP 打擊槍托]
- 開鏡射擊 (ADS) 時的移動速度減益:降低

 KSP45 
- 射程:提升
- 開鏡射擊 (ADS) 時的子彈散佈:降低

 MX9 
- 射程:提升

 LK24 
- 傷害倍數:提升

 Peacekeeper MK2 
- 基礎水平後座力:降低

 FR .556 
- 射程:提升

[MIP 輕型短槍管]
- 開鏡射擊 (ADS) 時的移動速度:提升

 衝鋒手槍 
[VDD 35MM 短型]
- 起身射擊延遲減益:增加

[7.62 GORENKO 40 發彈匣]
- 腿部傷害倍數:降低

 L-CAR 
- 射程:提升
- 開鏡瞄準時間:縮短

 MW11 

[雙持]
- 腰射子彈散佈:降低

 ASM10 
[原廠槍管]
- 移動速度減益:降低
- 開鏡射擊 (ADS) 時的移動速度減益:降低

[無槍托]
- 受擊後的晃動減益:降低

 M13 
[重型長槍管]
- 開鏡射擊 (ADS) 時的移動速度減益:降低

【多人模式】
【終極技能/戰術裝備】

 急凍炸彈 
- 血量 (HP):提升

 光榮手榴彈 
- 引爆所需時間:縮短

 鐵肺 
- 持續時間:延長

 戰術面具 
- 戰術裝備造成的衝擊效果:降低

 間諜秘笈 
- 侵入時間:縮短

削弱

武器

 AK117 
- 傷害:降低 (僅限生存模式)

 R.A.P.S. 
- 所需分數:提高

【生存模式】

 砲塔晶片 
- 傾斜範圍:擴大
- 載具傷害倍率:降低



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