各位戰士們注意!《決勝時刻 Mobile》將迎來全新版本更新啦!感謝你的熱愛與支持,一起來看看最新內容吧!
- 全新改版已於 11/30 (四) 開放更新 ,請戰士先行前往商店進行更新,實際時間依各商店平台同步而定,若仍無法更新的玩家可試著重新更新商店頁面。
- 全新 Battle Pass 覆海靈音 已於 12/07 (四) 上午 8:00 (暫定) 登場!
本次改版重點
- 高射速無托步槍 Groza,實用主義風格的粗獷配件,為它提供高機動性和持續強勁的火力,拿著它在槍林彈雨中穿梭吧!
- 2023 賽年系統迎來它的最後一個賽季,來自黑花公司的傳奇武器「DR-H - 蝮蛇潛淵」將開放領取!
多人模式更新
【排位賽更新】
- 2023 賽年迎來它的最後一個賽季,為了犒勞各位戰士在即將過去的一年內的英勇表現,來自黑花公司的吉田凜特意為戰士們定制了一把充滿著黑花元素的傳奇武器「DR-H - 蝮蛇潛淵」。
- 凡是在 2023 賽年中收集了 6 個傳奇勳章,以及 4 個廠牌信物的戰士,都可以在 S6 賽季開始後永久進行領取傳奇武器「DR-H - 蝮蛇潛淵」。同時,戰士們在 S6 也可以正常獲得傳奇勳章和廠牌信物,滿足條件後也同樣可以領取。
【貢獻值】
- 細化據點爭奪模式貢獻值計算規則,更加精準的反映占點時長對團隊勝利的貢獻。
【新地圖 - 邁阿密 - 冬日】
- 節慶時節到來,歡迎來到東海岸,在邁阿密體驗別樣的節慶氛圍吧!這裡有噴雪車、彩燈樹、滿載禮物的鈴鐺鹿!同時,也不要忘了和遠處的炫彩摩天輪合張影喲!
【新終極技能 - 聲波干擾裝置】
- 啟用干擾聲波影響範圍內敵人的聽覺,完全消除自身發出的所有聲音,將被消除的聲音轉移到其他位置誤導敵人,啟用時自身移動速度小幅提升。
【腰射準心優化】
- 現在腰射準心會在舉鏡過程中縮小並漸隱。
【傷害數位優化】
- 提升了擊中提示與傷害數字動畫的幀率。
【畫面風格】
- 新增自訂調色功能對多人模式的支援。
生存模式更新
【新增玩法 - 凜冬樹裝扮活動】
- 封閉禁區和黑色戰域內加入「凜冬樹裝扮活動」新玩法,透過在場景內收集對應的道具進行裝扮,不同評分的裝扮可獲得不同道具獎勵,同時可將自己的凜冬樹裝扮使用在之後的每局遊戲中。
其他更新
【生存模式三維受擊提示優化】
- 調整了三維受擊提示透明度的預設值,三維受擊提示的顏色和透明度可在「設置 > 效果」中修改。
【本賽季生存模式槍械輪換】
- 突擊步槍:AK47, M4, BK57, DR-H, AS VAL, CR 56, FFAR 1, GRAU 5.56, Groza, Kilo 141
- 狙擊步槍:M21 EBR, DL Q33, ZRG 20mm
- 輕機槍:RPD, M4LMG, Bruen MK9
- 衝鋒槍:RUS-79U, PDW-57, QQ9, QXR, PPSh-41, Switchblade X9, OTs 9, CX-9
- 霰彈槍:BY15, KRM-262, JAK12
- 射手步槍:Kilo Bolt-Action
全新武器
【全新突擊步槍 - Groza】
- 中高射速突擊步槍,使用經典系列系列槍匠配件,可以追求極致的機動性。
【全新近戰武器 - 彈道刀】
- 能夠發射刀刃進行遠端攻擊的近戰武器。
【綜合更新】
- 新增收藏品一鍵分享功能,玩家可以在個人資訊的收藏頁面中點擊分享按鈕,選擇想要分享的收藏品品級,一鍵產生可分享的收藏品長圖 (最多包含 200 個藏品)。
【表現優化】
[新增設置 - 準鏡光學表現]
- 極限畫質下可開啟,開啟後為寫實準鏡增加鏡內放大、畸變、色散效果。
[新增設置 - 第一人稱景深]
- 極限畫質下可開啟,開啟後第一人稱視角下的手部和槍械獲得景深效果。
[新增設置 - 準心分劃線優化]
- 減少了分劃線超框的問題,並縮小了大部分分劃線的大小。
平衡性調整
【多人 / 生存模式】
AS VAL
AS VAL 的低彈速限制了它在中距離的表現,它需要射程上的補強;作為一把近距離優勢槍械,它的機動性也有些欠缺,因此我們適當增加了它的基礎移速。
- 移動速度增加
- 射程增加
M13
M13 的受擊上抬和換彈速度讓它跟不上目前的對戰節奏了。
- 基礎受擊上抬減少
- 基礎換彈速度提升
[擴容彈匣、大型擴容彈匣]
- 不再增加換彈時間
[.300RTC - 雙排 40 發彈匣]
- 換彈速度增益提升
AK-47
讓 AK-47 擁有更激進的倍率似乎並不是那麼危險的一件事。
- 頭部傷害倍率提升 (多人模式)
Grau 5.56
Grau5.56 穩定的特點讓它在任何環境下都有非常可靠的表現,我們希望在保留其可靠手感和強大中距離能力的同時,適當削弱它在近距離的爆發能力,為更多槍械留出登場空間。
- 射程降低
AGR .556
AGR556 的步槍配裝在降低了射速和機動性的同時,帶來的傷害增益過於保守,這讓它經歷了多次加強依舊不受歡迎。
[30 發 5.56 彈匣 / 60 發 5.56 彈匣]
- 上臂倍率提升
LAPA
LAPA 擁有強大的傷害能力,但相對較慢的射速讓它在難以和其他熱門衝鋒槍競爭,它需要擁有更長的優勢射程來取得足夠的戰術地位。
- 射程增加
Koshka
狙擊槍系需要更多有實力的競爭者,以打破部分槍械的壟斷局面,Koshka 作為一把栓狙被射擊間隔拖累太久,值得一次補強。
- 射擊間隔減少
ZRG 20mm
狙擊槍系需要更多有實力的競爭者,以打破部分槍械的壟斷局面。ZRG 20mm 在射擊間隔上已經有很大的劣勢,需要適當補充一些機動性。
- 基礎移動速度提升
Arctic .50
狙擊槍系需要更多有實力的競爭者,以打破部分槍械的壟斷局面。Arctic .50 的阻滯火力彈藥需要一些傾向性的轉變,機動性的劣勢越小越好。
[MFT 定制阻滯火力彈匣]
- 不再增加射程
- 不再增加傷害
- 不再增加換彈時間
- 舉鏡時間負面效果減弱
- 腹部傷害倍率降低
PKM
PKM 擁有強大的壓制火力,但較高的後座力已經制約了它的強度,它需要更穩定的視野來適當降低它的使用門檻。
- 裝備瞄具時槍身抖動幅度降低
- 開火時鏡頭抖動幅度降低
J358
阻滯火力彈藥 制約了 J358 的續航能力,卻沒有帶來足夠的傷害增益來與 .50GS 競爭。
- 射程 調整
- 傷害 調整
[阻滯火力彈匣]
- 新增胸部傷害倍率
Renetti
Renetti 一旦沒能在第一個連發階段消滅對手,將面臨巨大的懲罰,我們適當提高了它的容錯率。
- 組間射擊間隔降低
【多人模式】
凝固汽油彈
- 啟動分數降低
催淚彈
- 增加效果範圍
靈巧快手晶片
- 切槍速度和裝填速度提升,投擲時間加快
追蹤者晶片
- 看到敵人足跡的時間增加
光榮手榴彈晶片
- 爆炸的範圍增加
鐵肺晶片
- 增加持續時間
強力炸藥晶片
- 爆炸物傷害提升幅度增加
【生存模式】
居合晶片
- 充能時間縮短
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