各位戰士們注意! 《決勝時刻 Mobile》將迎來全新版本更新啦!感謝你的熱愛與支持,一起來看看最新內容吧!
全新版已於 02/21 (二) 開放更新,只要重新開啟遊戲即會展開自動更新,實際更新可能因網路作業而有延遲,戰士們敬請見諒。
立即更新:https://codmstore.onelink.me/8am5/88cd873c
全新 Battle Pass「搖滾狂沙」已於 02/23 (四) 上午 8:00 登場!
- 來自經典系列的步槍 Maddox 加入戰場!高機動性搭配不俗射速,更有全新配件迴聲開火模組帶來不一樣的體驗!
- 這張充滿廢土風格的地圖 柴油站 即將登場,戰士們圍繞加油站進行激烈的戰鬥,做好準備!
多人模式
【全新多人地圖 - 柴油站】
- 端遊經典地圖「柴油站」即將到來,在這張動線簡潔的地圖中,交火頻率將會非常高,戰士們一定要打起十二萬分的精神!
【全新多人模式 - 混沌控制】
- 在控制玩法的基礎上,移除了復活限制,戰士們快衝起來!
【全新多人模式 - 機甲爭鋒】
- 首個多人第三人稱視角模式來襲!5v5 機甲爭鋒,玩家裝備可以進化的機甲,利用技能和特色,完成佔點的對抗!
- 地圖中共有三個點位需佔領,達到指定分數的一方即可獲勝。
- 拾取地上的電池、擊殺、助攻可以累計升級進度。
- 當集滿能量,可進化機甲,選定後無法再更改,共有以下三種可選擇:
【全新多人晶片 - 鬥志昂揚】
- 隊友消滅敵人帶來的終極技能充能會有 20% 作用於自身終極技能充能,同時自身消滅敵人會減少 60% 的終極技能充能。在據點內時,消滅敵人會額外獲得 10% 的連殺技能得分(僅影響技能充能速度,不影響表現分數,且充能速度會根據最大對戰人數調整)。
生存模式
【全新生存晶片 - 導彈晶片】
- 佈置一個導彈塔,能夠對範圍內的敵人和敵方載具發射導彈。
【新增武器】
- 全新突擊步槍 Maddox
武器更新
【全新突擊步槍 - Maddox】
- 高機動性的突擊步槍,射速不俗,擁有特殊的迴聲開火模組。
【全新 M4 配件 - 下掛榴彈發射器】
- 下掛榴彈發射器,可以發射一枚榴彈。
【品質優化】
- 槍械打擊感優化:Man-O-War、Peacekeeper MK2、KN-44、RPD、PP19 Bizon
- 槍械高品質音訊優化:KSP 45、.50 GS、AS VAL
平衡性調整
【多人 / 生存模式】
HBRa3
HBRa3 在 4 槍擊殺的步槍系列中處於一個均衡但不夠好用的位置,少量的機動性和穩定性加成也許可以使它在中近距離更有優勢。
- 舉鏡速度提升
- 初期後座力更加平滑
BK57
BK57 擁有穩定的消滅能力,但在中距離與其他步槍對戰時的可靠性不夠高,我們降低它的受擊上抬和舉鏡子彈散發,希望能改善這一點。
- 受擊上抬降低
- 舉鏡子彈散發降低
- 前期後座力變化更加平滑
Man-O-War
Man-O-War 為了高傷害付出了太多射速和機動性的代價,它的換彈和舉鏡沒有必要如此笨重。
- 基礎換彈速度提升
- 基礎舉鏡時間縮短
ICR-1
ICR-1距離中距離強勢步槍只差一點點射程和穩定性,我們是時候補強它了。
- 射程提升
- 第三發子彈後座力突變減小
EM2
作為一把主打精準、定位中遠距離的慢速步槍,EM2 較慢的子彈速度制約了它在中遠距離的能力;在裝備重型槍管時的機動性懲罰過大;較低的基礎彈容和較長的換彈時間也制約了它的續航表現
- 子彈飛行速度提高
- 基礎換彈時間縮短
- 最後一段傷害提升(生存模式)
[27.4遊騎兵重型槍管]
- 減少增加子彈速度的增益效果
- 機動性懲罰降低
- 減少舉鏡時間懲罰的負面效果
[40發擴容彈匣]
- 舉鏡速度懲罰降低
M16
M16 在裝備全自動射擊配件後在中遠距離上過於強勢了,這主要還是得益於全自動模式繼承了三連發射擊優秀的彈道和受擊上抬表現。
- 整體傷害降低
[全自動射擊配件]
- 新增負面屬性:受擊上抬增加
- 全自動模式下加入了小幅度的後座力變化
Krig 6
Krig 6 在中距離步槍中擁有傲視群雄的機動性,小幅度調整後它應該會處在一個非常平衡的位置上。
- 基礎舉鏡時間增加
- 射程降低
[擴容彈匣/快速擴容彈匣/快速擴容彈匣B]
- 降低移動速度
AK117
Ak117 在中近距離有些缺乏競爭力了,它需要增加射程以獲得自己的優勢距離。
- 射程提升
Dingo
Dingo 急需要增加射程以獲得自己的優勢距離。
- 射程增加
- 生存模式傷害提升
- 修復生存模式機動性異常問題
M4LMG
- 後座力更加平滑
MSMC
MSMC 擁有不俗的傷害,但是續航能力和射程拖累了它,也許它需要一次全方位的加強。
- 射程提升
- 基礎換彈速度提升
- 大型擴容彈匣容量提升
- 前 4 發子彈後座力降低
QXR
QXR 無論是否攜帶強化槍機都需要命中頭胸以追求高收益,但是實戰中擊中這些部位的難度太高了,也許它需要更大範圍的傷害倍率收益區域。
- 手臂傷害倍率提升
MX9
MX9 同時擁有著巨大的水平後座力和能夠大幅度抑制水平後座力的配件,但是看起來配件還不足以壓制它。
- 水平後座力降低
LAPA
LAPA 具有強大的傷害能力和機動性,但一旦脫離第一段射程,它將迅速失去優勢,這讓它在大部分戰鬥場景下不那麼可靠;我們對它的射程和彈速這兩方面進行補強。
- 子彈飛行速度提高
- 射程增加
CBR4
CBR4 的舉鏡移速即便在衝鋒槍中也屬於極高水準,配合它強大的續航能力和優秀的彈道表現使它一直是中近距離的全能選擇。
- 換彈時間增加
[YKM 輕型槍托]
- 舉鏡移動速度提升幅度減少
Fennec
- 舉鏡子彈散佈增加
- 腰射子彈散佈增加
JAK-12
全自動霰彈槍中 JAK- 12 的表現過於全面了,同時它在部分地圖有被濫用的趨勢,我們希望玩家可以有其他的選擇。
- 腰射子彈散佈增大
- 傷害降低
Echo
Echo 的傷害性能和他的射速以及容錯率並不匹配,這讓它始終無法與其他的連發霰彈槍正面競爭。
- 彈片數量增加
【多人模式】
EM3 弩砲
- 持續時間降低
- 彈藥量降低
影刃
- 增加使用時間
空中砲艇
- 降低開火時的鏡頭震動幅度
直升機砲手
- 降低開火時的鏡頭震動幅度
黏性手榴彈
- 爆炸最大傷害增加
急凍炸彈
- 影響範圍小幅度增加
C4 炸藥
- 爆炸最大傷害降低
- 爆炸最小傷害降低
【生存模式】
DL Q33
梅芙瓦特精工彈匣帶來的小震撼在生存模式發揮了大作用,我們下調了它在生存模式的子彈飛行速度和控制時間,避免其帶來的先手優勢無法被應對和反制。多人模式不受影響。
- 梅芙瓦特精工彈匣(震撼彈匣)
- 初始子彈飛行速度降低
- 控制時間縮短
焦油晶片
焦油晶片最大的特點是能夠靈活地開啟 / 關閉主動效果以適應不同作戰環境,但是靈活性不應該是沒有代價的,我們增加了它啟動時的能量消耗,讓玩家在靈活選擇的同時也更加慎重。
- 開啟時能量消耗增加
醫療晶片
醫療晶片的主動效果目前更多被用於戰鬥場景外的恢復,在戰鬥中的價值不夠突出,我們增加了持續恢復效果的幅度,給使用者在陣地戰中更大的優勢。
- 回復速度提升
- 每秒生命值恢復增加
- 每秒護甲恢復增加
噴射晶片
噴射晶片現在提供的投送能力已經無法適應對局節奏,它需要更強的投送距離和靈活性
- 彈射高度提升
- 充能時間縮短
【BUG 修復】
AK-47
- 修復 AK-47 在裝備 5.45 口徑子彈彈匣時,在生存模式的傷害及射程表現出現錯誤。
- 5.45mm 彈匣傷害調整。
近戰槍托
- 修復部分近戰槍托的舉鏡移動速度加成沒有正確地顯示加成說明內容(實際仍然生效)。
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