各位戰士們注意! 《決勝時刻 Mobile》將迎來全新版本更新啦!感謝你的熱愛與支持,一起來看看最新內容吧!

全新版已於 11/03 (四)  開放更新 ,請戰士先行前往商店進行更新,實際時間依各商店平台同步而定,若仍無法更新的玩家可試著重新更新商店頁面。

- 立即前往開戰:https://bit.ly/3mGuuaj

全新 Battle Pass 全球行動 已於 11/10 (四) 上午 8:00 登場!

周年慶版本有部分文本系統錯置出現異常,會陸續修正,感謝戰士。

本次改版重點

- 來自經典系列的中速衝鋒槍 LAPA 加入戰場,靈活的配件屬性帶來多種搭配可能,為中近距離作戰注入新鮮血液!
- 來自經典系列的新多人地圖「十字路口」加入,快節奏的戰鬥即將在這座基地中爆發。
- 最新錦標賽登場,有全新模式玩法、獎盃計算規則,更有其他細節優化,快來體驗吧!
- 生存模式新增戰場護送玩法,利用戰場上的一切,將目標推入更多的點位以獲得勝利。

多人模式 新內容

【全新地圖 - 十字路口】
- 經典系列地圖「十字路口」即將加入地圖池,戰士們可以在白雪籠罩的基地中體驗快節奏的交戰。除此之外,這張地圖似乎也有著更多的區域等待戰士們以後去探索。

【全新終極技能 - EM3 弩砲】
- 切換出一把具有高穿透能力的雷射發射器,並獲得探測敵方位置資訊的技能,需要預判敵人的行動軌跡,通過蓄力發射出致命傷害。

【積分背包】
- 系統將限時上線進行測試,期待各位玩家的回饋,它是一個強大的特殊背包,你可以在這裡裝備所有槍型、道具和技能,並將它們正常帶入對局中。
- 這將幫助你和你的朋友在更加公平的前提下參與競技對抗。不僅如此,被啟動的槍械將可以使用所有配件,而無需擁有它們。
- 通過消耗積分來切換啟動的道具,你可以通過參與排位賽對局來獲取積分,生存模式的技能晶片也可以被啟動。
- 除此之外,每個月還可以兌換 1 個永久道具或槍械,每月 1 日重置兌換次數。

【排位賽更新】
- 新增排位榮譽展示,我們在 5 個排位賽模式為各個模式分別加入了共 10 種榮譽展示:衝鋒陷陣、幾何大師、破點先鋒等等。希望戰士們能夠在戰鬥中對自己的定位更加清晰,打出自己的風格。
- 略微降低大師段位及以上的新地圖挑戰補償。
- 優化了排位賽前 5,000 名的段位小圖示。
- 優化了排位賽選擇模式時的選中效果。

【排位賽地圖更新】

 經典殲滅 
- 我們移除了經典殲滅模式中交戰區域較為複雜,體驗不佳的地圖。同時我們對即將加入新地圖池的地圖,針對經典殲滅模式進行了一定的優化。

[移除地圖]
- 核子廢墟-現代
- 邁阿密突襲

[新增地圖]
- 高鐵站
- 死亡郵輪

 隨機殲滅 
- S4的新增的隨機殲滅地圖表現正常,我們將會把他們加入常駐圖池中。

[加入常駐地圖池]
- 野花村
- 啟示錄
- 頂峰之上

[新增地圖]
- 高鐵站
- 死亡郵輪

 爆破模式 
- S4的新增的爆破地圖表現正常,我們將會把他們加入常駐圖池中。

[加入常駐地圖池]
- 野花村
- 頂峰之上
- 軍事機坪

 多點佔領 
- S4的新增的據點爭奪模式地圖表現正常,我們將會把他們加入常駐圖池中。

[加入常駐地圖池]
- 野花村
- 核彈小鎮

[新增地圖]
- 高鐵站

 據點爭奪 
- S4的新增的據點爭奪模式地圖表現正常,我們將會把他們加入常駐圖池中。

[加入常駐地圖池]
- 啟示錄
- 奢華莊園

[新增地圖]
- 高鐵站

【神話武器投影功能更新】
- 玩家可在基礎設置中選擇不顯示滿級神話武器數量。
- 玩家可以選擇神話武器的升級擊殺特效其中一階作為常駐擊殺特效。

【其他更新】
- 優化了 K/D 排行榜的顯示邏輯,現在與玩家整個賽季內的對局場數有關。

生存模式 新內容

【新增玩法 - 戰場護送】
- 模式分為上下兩回合,玩家將分別扮演進攻方或防守方。作為進攻方,玩家需要儘量護送目標推進點位,防守方則需要儘量阻止進攻方,以最終推進更多點位距離的陣營為勝利。

【新增晶片 - 居合晶片】
- 長按按鈕來格擋正面來襲的子彈,然後衝刺斬擊傷害敵人。

【新增載具 - 懸浮摩托車】
- 單人載具,駕駛時能夠在空中懸停,也可在水面穿梭。

錦標賽

- 長久以來,我們收集了戰士們對錦標賽的有關回饋,並對一些大家不滿意的地方進行集中改進。

【獎盃機制改版】
- 獎盃不再只通過“獲勝”才能獲得,而是根據玩家在對局中的表現進行發放,個人表現優秀的玩家即便處於失敗方也有機會獲得更多獎盃。

【四勝和加賽機制移除】
- 四勝和加賽機制並沒有取得我們預期的效果,反而為不少玩家帶來了困擾,因此我們移除了這一機制,並將四勝寶箱的獎勵安排到里程碑的免費線中。

【排行榜機制改版】
- 上榜後,每週最多累積 100 個錦標賽的獎盃,多餘的場次將不會被計算在內;結合獎盃機制改版,我們希望上榜玩家能夠提升每一場對局的表現,而非通過比拼場次數量來提升榜單排名。

【模式輪換】
- 惡魔島、地面行動等備受大家期待和好評的模式將加入錦標賽。

合作挑戰

【調整項目】
- 殭屍模式 - 無盡的局內最大時長從 2 小時 40 分鐘增加到了 3 小時。
- 修復了一個無盡模式最大生存波次排行榜的 BUG。

全新武器

【新衝鋒槍 - LAPA】
- 中射速衝鋒槍,擁有較高的精準度和精確命中收益,但子彈速度較低,更換特定配件能改變彈速和威力實現靈活配裝。

【新配件 - M16 特長 全自動射擊】
- 為 M16 裝配全自動射擊的部件,允許進行全自動射擊。

表現優化

【槍械打擊感優化】
- 此次優化使用全新的震屏工具,解決原有螢幕震動綿軟無力的問題,使震屏節奏更為乾脆俐落。
- 強化腰射開火及舉鏡開火瞬間的鏡頭表現,提升開火時的力量感。
- 優化連續開火時的動畫表現,改善連續開火動畫不連貫的問題。
- 優化連續開火時準鏡的震動幅度,在提升打擊感的同時不增加玩家的瞄準壓力。
- 優化列表:SVD、ASM10、ICR-1、KRM-262、MW11、DL Q33、Kilo Bolt-Action、PKM、M13、Kilo141、GKS。

【槍械音訊優化】
- 此次優化的武器大部分是早期 COD 端遊系列的經典槍械,我們在優化的過程中儘量保留原作的槍聲特點,又在品質聽感上進行提升。
- 此次在統一聲音風格的基礎上,對換彈和開火的頻段與混響進行了調整,使得聲音的融合更加自然,進一步提升槍械手感。
- 優化列表:AK117、M16 、Man-O-War、DL Q33、MW11、J358、SPR-208、BY15、M4、AK-47、DR-H、QQ9、FR .556、KRM-262。

【連殺技能及終極技能表現優化】
- 此次優化調整部分連殺技能及終極技能的特效資源,增加整體的表現力。
- 通過動作優化及震屏工具提升部分連殺技能的打擊感,並同步對相應的音效品質進行了升級,提升玩家使用體驗。

[連殺技能 - 優化列表]
- 凝固汽油彈、直升機砲手、空中砲艇整體優化、閃電空襲、空投補給、盾牌炮塔、攻擊直升機、UAV / 高級UAV / 反制UAV優化、攻擊無人機、MQ-27 無人機。

[終極技能 - 優化列表]|
- 淨化者、反應堆核心、死亡機器。

【其他表現優化】

[拉栓動畫優化]
- 現在舉鏡 / 落鏡過程不會打斷拉栓動畫。

[近戰動作優化]
- 格鬥棍和小刀的近戰動作和判定已更新。

[彈鏈顯示優化]
- 現在彈鏈剩餘子彈表現會匹配實際剩餘彈數。

綜合更新

【新增功能 - 左手戰術投擲功能】
- 開啟後可以直接使用左手投擲戰術道具,不用切換武器(僅在多人模式中可用)。

【新增敵方狙擊鏡閃光功能】
- 開啟後被遠處敵人用狙擊槍瞄準時可以獲得閃光提示。

【新增近戰武器吸附功能】
- 近戰武器在接近敵人攻擊時攻擊會有衝刺吸附的效果,方便命中。

【武器對比系統更新】
- 除了已有的最大散發外,增加了初始散發的顯示。
- 介面中增加了日期的顯示,有助於版本更新前後的資料對比。
- 對部分 UI 進行了優化。
- 修復了部分武器配件的散發偶爾計算不正確的問題。
- 修復了腰射散發偶爾被錯誤計算的問題。
- 修復了 Swordfish 連發數顯示錯誤的問題。

【觀戰系統更新】
- 增加觀察者自由攝像機的碰撞開關。
- 優化小地圖中的編號數字顯示。
- 修復隱藏槍焰開關失效的問題。

【回歸系統更新】
- 新增回歸玩家專屬的角色、武器、Battle Pass 經驗加成,以及專屬排位分加成。
- 新增了回歸專屬問卷,填寫問卷後將獲得豐厚獎勵。請填寫問卷,幫助我們更好地優化遊戲吧。
- 提升了部分回歸獎勵的品質。

【自訂房更新】
- 在多人模式中,僅切換地圖時,不會再更改房間設置。

【新增設置】
- 靈敏度設置新增開關,可選擇讓靈敏度綁定設備解析度或者渲染解析度,綁定設備解析度時靈敏度不會隨畫質設置而變化。
- 新增左手投擲戰術道具 / 狙擊鏡閃光功能開關。

武器平衡性調整

 ZRG 20mm 
- 基礎彈容量下降

[反載具彈匣]
- 舉鏡時間增加
- 換彈時間增加

 Switchblade X9 
- 傷害降低
- 射程降低
- 舉鏡散佈增加

 QQ9 
- 傷害降低 

[體成型消音器] 
- 射程加成降低

[45 發擴容彈匣]
- 舉鏡時間增加

 ASM10 

[原廠槍管]
- 移除射程增加的效果
- 增大舉鏡移速減少的效果
- 增加移動速度減少的效果
- 降低腿部傷害倍率

 Hades 
- 速射槍管射程負面效果減少
- 跑射延遲縮短
- 基礎換彈速度提升

 RUS-79U 
- 射程增加
- 舉鏡散發降低

 PP19 Bizon 
- 傷害調整
- 射程調整
- 胸部傷害倍率增加
- 上臂、下臂傷害倍率增加

 AK-47 
- 降低前幾發子彈的後座力
- 降低跑射延遲

 CBR4 
- 後座力降低
- 優化了後座回復的表現

 DL Q33 
- 優化後座力表現
- 整體後座力下調

 Locus 
- 優化後座力表現
- 整體後座力下調

 Outlaw 
- 優化後座力表現
- 整體後座力下調

 Koshka 
- 優化後座力表現
- 整體後座力下調

 J358 
- 減少後座力

 格鬥棍 
調整了攻擊動畫,現在四段動畫都可以造成傷害
- 傷害降低

 小刀 
調整了攻擊動畫
- 現在2段動畫都可以造成傷害

 戰飛斧 
- 調整了投擲的初速度方向,現在會向正前方拋出

【多人模式】

 淨化者 
- 續航時間減少

 反應堆核心 
- 負面效果持續時間減少
- 免傷效果減少

 蜂巢槍 
- 已佈置陷阱的存續時間不再和人物死亡時間相關
- 傷害提高

 公牛衝鋒 
- 正面碰撞後不會強制停止大招狀態
- 碰撞面積增加

 暴風雨 
- 減少蓄力時間
- 增加子彈速度

 重力漩渦槍 
- 重力漩渦槍的傷害不對自身造成影響

 防彈盾 
- 防彈盾可以抵擋部分爆炸傷害

 私刑者 
- 增加舉鏡移動速度
- 增加傷害
- 增加射速

 影刃 
- 刪除投擲能力,增加格擋能力 
- 格擋狀態下可以免疫子彈傷害

 多人晶片 - 迅速恢復 
- 觸發迅速恢復時的回血量降低

 多人晶片 - 戰術面具 
- 增加減免比例

 多人晶片 - 警覺 
- 可聽見的腳步聲範圍進一步增加

 多人晶片 - 超頻 
- 提升大招充能的速度進一步增加

【生存模式】

 孤狼戰鬥機 
- 血量減少

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