各位戰士們注意! 《決勝時刻 Mobile》將迎來全新版本更新啦!感謝你的熱愛與支持,一起來看看最新內容吧!

全新版已於 09/06 (二) 開放更新,只要重新開啟遊戲即會展開自動更新,實際更新可能因網路作業而有延遲,戰士們敬請見諒。

- 立即前往開戰:https://bit.ly/3mGuuaj

全新 Battle Pass「無間列車」已於 09/08 (四) 上午 8:00 登場!
- 歡迎戰士來到高鐵站,體驗這張來自經典系列內的獨一無二的地圖
- 全新武器 ZRG 20mm 加入戰場,用這把大口徑栓動狙擊步槍來粉碎你的敵人吧!

多人模式

【新多人地圖 - 高鐵站】
- 深受玩家喜愛的經典系列地圖「高鐵站」正式加入地圖池,對稱的車站結構清晰,玩家可以穿行於軌道與月臺之間進行自由交戰,但當進站閘門啟動之時,戰士們務必小心即將高速過站的列車哦!

【新多人晶片 - 間諜秘笈】
- 可以用於入侵敵方的防爆裝置、雷射絆雷、薩姆防空導彈、步哨機槍、變形盾及軍備箱這些架設於地面的持續性設備,入侵成功後的設備可為己方所用。

【排位賽地圖池調整】
- 核彈小鎮與奢華莊園在新圖池中表現良好,我們預計將其加入常規地圖池。同時,針對常規地圖池中表現一般的邁阿密突襲其出生點等進行了優化,它即將加入新圖池。

[多點佔領模式]
- 核彈小鎮進入常規圖池
- 邁阿密突襲進入新圖池

[據點爭奪模式]
- 奢華莊園進入常規圖池
- 邁阿密突襲進入新圖池

【地圖名稱調整】
貧民區改名為「野花村」。

【Bug 問題修復】
- 奢華莊園:修復了據點爭奪中第二個點位可佔領區域有偏差的問題。
- 據點爭奪:修復了特殊情況下玩家進入據點內無法佔領點位的問題。

生存模式

【新玩法 - 間諜情報活動】
在間諜主題的無間列車版本,生存模式玩家可以拾取遺失在地圖中的數據資料,獲得間諜情報,在生存無間活動期間,於生存模式成功獲得勝利並帶出數據資料上交組織,全隊都可以獲得獎勵進度。持有數據資料時,會獲得以下增益:
- 組織會提供無限火力支援,換彈時不再消耗備彈。
- 數據資料經過分析可以得出周圍敵方單位的數量,並即時更新在左上角的 HUD 上。

此外,持有數據資料時,會獲得以下減益:
- 各方勢力都在覬覦這份含有間諜情報的數據資料!拾取後,所有玩家的地圖上都會限時持有數據的玩家大致位置,位置大約每30s刷新一次,距離目標單位越近,該位置範圍越精確。

【新增掉落武器】
- ZRG 20mm

【Bug 問題修復】
- 修復了越野車在碰撞時出現異常現象的問題。

【綜合更新 - 新增自訂房參數功能】
- 在多人、生存模式的部分模式中,增加了自訂房參數調整頁面,不同模式開放可調參數的內容不同,本次開放的所有自訂參數如下:

[玩家控制]
- 用於控制血量、跳躍高度、能量回復速度。

[毒圈頻率]
- 用於控制縮圈速率的快慢。

[空投控制]
- 用於控制是否投放空投。

[復活規則]
- 用於控制局內復活規則。

[晶片控制]
- 用於控制在出生地是否可以使用晶片,及可以選擇使用哪些晶片。

[聲音視覺化]
- 用於控制是否可以看到槍聲,腳步聲,載具聲類視覺化圖示。

[護甲板投放]
- 用於控制是否投放護甲板。

[子彈限制]
- 用於控制槍械備彈數量是否有限,關閉限制會使槍械備彈數量變為無限。

[投擲物限制]
- 用於控制投擲物是否有限,關閉限制會使投擲物數量變為無限。

[地面補給箱投放]
- 用於控制是否投放地面物資箱。

[武器投放]
- 用於控制地面武器投放規則。

[投擲物投放]
- 用於控制地面投擲物投放規則。

[載具投放]
- 用於控制不同類型的載具是否投放。

[武器表現優化]
- Koshka 開火及拉栓表現優化。
- Man-O-War 換彈表現優化。

[連殺技能表現優化]
- 優化快速空襲的傷害範圍標識,使其與實際爆炸範圍相適配。

【新增晶片 - 焦油晶片】
[主動技能]:焦油噴罐提升移動速度,留下帶有傷害和減速效果的焦油路徑。
[被動技能]:分類於堡壘,減弱爆炸傷害和負面效果。

新武器

【新狙擊槍 - ZRG 20mm】
- 沉重而可靠的大口徑栓動狙擊槍,擁有極高的子彈速度和可觀傷害,特殊配件可以增加對於載具的傷害。

【新近戰武器 - 蝴蝶刀】
- 精妙的折疊刀具,刀鞘展開成為刀柄,能夠優雅地展示使用者高超的技巧。

平衡性調整

【多人模式 & 生存模式】
- KSP 45 的強勢表現讓我們意識到連發槍在當前環境的潛力,是時候讓其他幾把各具特色的連發槍被戰士們發掘了!

 Swordfish 增強 
[原型槍]
- 組間射擊間隔縮短
- 腰射子彈散佈提高(僅在多人模式生效)
- 舉鏡速度提高

[長劍彈匣]
- 組內射擊間隔縮短

 Pharo 增強 
- Pharo 的傷害潛力巨大,甚至優於全盛時期的 KSP 45,但是詭異的彈道讓它難於上手,我們在大幅提升其操控性時,同時適當降低了它的射程,讓它的風險和收益更為可控。
- 調整 Pharo 的後座力,減少後座力突變,彈道更加均勻。
- 射程減少。

 Chicom 增強 
- 部位傷害倍率提高。

 Oden 增強 
- 近期版本慢射速步槍普遍得到了增強,只有 Oden 還原地踏步,因此我們適當降低後座力並增加了射程,以保證其強度。
- 後座力降低 。
- 射程提升。

 PPSh-41 增強 
- 水平後座力減少。

 Chopper 增強 
Chopper 是一把以高腰射、精準度和高機動為特色的機槍,但是它過短的射程和較弱的穿射能力,使它無法擁有機槍應有的壓制力;因此我們增強了它的舉鏡精準度、傷害以及射程。
- 舉鏡精準度提升。
- 傷害提升。
- 射程提升。

 QXR 增強 
QXR 在很久之前經歷了一次徹底的削弱,從此一蹶不振;我們希望能夠讓沉寂已久的它回到正常強度上來。
- 傷害提升

 KRM-262 增強 
- KRM262 在上一次調整中增強了精確射擊時的收益,但是在沒有完全瞄準敵人時,平均傷害降低了,這使得在高強度的對抗中它往往不再可靠。因此,我們再次調整了 KRM-262 的傷害和彈片分佈,提高了在非精準瞄準下的容錯率。
- 傷害提升。
- 射程提升。
- 腰射時,中心彈片精準度提升。

 JAK-12 削弱 
JAK-12 在霰彈槍整體增強後逐漸表現出了超出預期的壓制力,我們降低了它的有效射程,讓它的使用者需要更加謹慎地選擇策略。
- 部位傷害倍率降低。
- 射程降低。

 MX9 增強 
MX9 經歷削弱後已經強度過低,傷害不足的同時還難以操控,我們希望能夠讓它回到正常強度上來。
- 傷害提升。
- 生存模式的傷害 / 射程 / 倍率改為與多人相同。

 LK24 增強 
LK24 的高精準度和中遠距離穩定性並沒有讓它在當前版本中獲得青睞,是時候進一步獎勵擅長精確射擊的射手了。(在合作挑戰模式不生效)
- 受擊上抬降低。
- 部位傷害倍率提高。

 HG 40 增強 
當前衝鋒槍環境下,HG 40 在射速上的弱點過於明顯,使其無法發揮它的優勢,我們希望能夠讓它的交戰距離回到版本主流水準,重新回到戰士們的手中。(在合作挑戰模式中不生效)
- 射程增加。
- 部位傷害倍率提高。

 AK-47 增強 
這款經典老槍在生存模式的高人氣並未同步到多人模式,因此我們提高了它的部位倍率,使它消滅敵人的效率能夠跟上當前版本多人模式的主流水準。
- 部位傷害倍率提高。

【多人模式】

[終極技能調整]

 反應堆核心 削弱 
- 反應堆核心的傷害半徑減少。
- 反應堆核心啟動所需要的能量增加。
- 反應堆核心的能量的自然增長速度降低。

 重力尖峰 增強 
- 重力尖峰的能量的自然增長速度增加。

 利爪 增強 
- 利爪的子彈經過表面反彈後傷害不會衰減。

[致命道具 & 戰術道具調整]

 閃光無人機 削弱   
- 閃光無人機效果半徑減少。

 震撼彈 削弱   
- 震撼彈效果半徑減少。
- 震撼彈效果持續時間的最大值減少。
- 震撼彈效果持續時間的最小值減少。

 鋁熱劑 削弱   
- 鋁熱劑效果半徑減少。
- 鋁熱劑持續時間減少。

 防爆裝置 增強   
- 防爆裝置探測半徑增加。

 閃光彈 增強   
- 閃光彈效果半徑調整為 10m。
- 效果持續時間的最大值增加。

 加蒙手榴彈 增強   
- 加蒙手榴彈的初始速度增加。
- 加蒙手榴彈傷害增加。
- 加蒙手榴彈傷害半徑增加。

 燃燒瓶 增強   
- 燃燒瓶效果的持續時間增加。

 回聲探測彈 增強   
- 回聲探測彈的探測半徑增加。

【生存模式】

 SVD 增強   
我們觀察到長久以來,生存模式的中射速狙擊槍選擇都相對有限,是時候為戰場的中遠距離作戰帶來新成員了。
- 第一段射程提高。
- 部位傷害倍率提高。
- 基礎垂直後座力降低。

 Type 25 增強 
- 射程提升。
- 傷害提升。

 GKS 增強 
- 射程提升。

 CR-56 AMAX 增強 
生存模式的中射速步槍中,CR-56 AMAX 的傷害相對偏低,我們提高了它的傷害以讓其處於更平衡的位置。
- 傷害提升

 HVK-30 削弱 
經歷了以多人模式為主的兩次增強,目前 HVK- 30 在生存模式的中距離對戰中的強度有些超出標準,因此我們對它在生存模式中的射程衰減做出一定調整。
- 射程調整。
- 基礎傷害調整。

[晶片技能調整]

 恐怖晶片 增強 
- 充能速度提升。
- 追蹤距離提升。

 噴射晶片 增強 
- 充能速度提升。

 援軍 -  職業被動 削弱 
- 升級後不再進一步減少救援隊有需要的時間。

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